当サイトは厳選されたフリーソフトのみを紹介するサイトです。

無料フリーソフト一覧
無料フリーソフト一覧
ダウンロード方法
フリーゲームをダウンロードして遊ぶには、ダウンロードするソフト以外に解凍ソフトとゲームを遊ぶ為のソフトが必要になります。
解凍ソフトは色々あります。
まずは無料でダウンロードできるものを使ってみると良いと思います。
私の場合、「Explzh」というソフトを使っています。
ゲームを遊ぶ為のソフトというのは、ゲームを動かす為のOSみたいなものです。
フリーゲームはたいていはツクール(RPGツクール等)ソフトで作成されています。
なので、ツクールで作成されたゲームを遊ぶには、ツクールもダウンロードする必要があります。
例えば、私は現在「diva」というフリーゲームのRPGをプレイしてますが、これはRPGツクール2000のランタイムパッケージがないと動きません。
プレイする為に必要なソフトや環境は、ダウンロードしたゲームに同梱されているReadmeテキストや「はじめにお読みください」テキストといった取説ファイルに書かれています。
こういったゲーム動作ソフトも無料でダウンロードするサイトがあります。
とりあえず、無料の解凍ソフトやツクールソフトをダウンロードして、フリーゲームをダウンロードすると良いと思います。
解凍に失敗したところでPCに悪影響等は無いので、失敗を恐れずにやってみる事ですね。
PCはとにかく「習うより慣れろ」です
作成ツール
ケーム制作ツール集
http://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html
此処に掲載されてる大半のソフトは無料ですのでお勧めです。
戦闘シーンが無くていいならストーリー重視ならLiveMake(プログラミング不要開発ゲーム)を使うのがお勧めです。
http://www.livemaker.net/
RPG的にキャラを操作して探索とかは出来ないですがプログラム経験のない人にお勧めで、スプリクトを書く必要がないツールです。
自分で書き起こした文章やイラストをその場で反映させれて簡単なアニメーション表現も出来る上、マップの異動先も画像で表記さてくれて便利でシナリオ分岐、台詞の選択後の分岐をチャート表示で見て判断して作れるし作りたいゲームの表現やら演出の理想があるだろうけど、はじめはこういう素人でもプログラムが分からなくても作れるツールで作るのも良いと思いますよ。
時間経過については、例えば、探索する場所の選択肢を複数用意しておき、3回何処かを選択すると背景を夕方や夜に変えて時間が遅いから、もう選択できない探索できないとか、やり方次第で時間経過も見せれるしストーリーやシナリオに拘るならRPG系よりこういうADV系ツールで制作する方が心情表現も出来てプレイヤーも感情移入しやすく楽しめると思いますよ。
まぁ、RPGみたいに、少しずつ朝→昼→夕方→夜って変化させるとかは無理だしRPG的演出は出来ないですが、ツクール系は有料ソフトだし、ゲームを造り慣れてから知識とか付いてから使うのも良いかと思います。
ツクール以外には『WOLF RPGエディター(ウディタ)』と言うフリーソフトがあります。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
まずはダウンロードして、サンプルゲームを遊ぶと良いでしょう。
最初からいくつかの画像やBGMの素材が入っていますが、基本的に自分で素材を用意して、ゲームを作る形になります。
ツクールと比べますと、2000よりは様々な部分で機能が強化されており、2000では不可能であるマウス操作のゲーム制作も可能です。
VXほどの制作環境ではないですが、使いこなせばRPG以外のジャンルも比較的簡単にできます。
またツクールと違って、ゲームをプレーするのに事前のRTPのインストールも不要です。
ツクールを買う前に取りあえずこのウディタでゲームを作ってみて、その上でウディタの制作環境が合わないなどの問題があるようでしたら、ツクールの購入を検討されると良いでしょう。
尚、ウディタでどんなゲームが作れるのかを確認したい場合は、ウディタ公式サイトの「ウディタコンテスト」や「作品登録ページ」の作品を見ると良いでしょう。
「時間経過」の設定はどのツクールでもウディタでも設定は可能です。
※パソコンにある時計機能との連動は2000では無理です。
オリジナルのグラフィックは、どのツクールでもウディタでも使用可能です。
それぞれには素材規格がありますので、それに合わせて画像を用意して下さい。
LiveMakerは無料でダウンロード出来て、プログラム関連の知識も経験もない人が、ゲーム制作できるツールなので始めてゲーム作るなら、まずはこういうのから手を出してみるのも有りだと思いますよ。
あとこのツールのサイトには「個人・法人・団体、営利・非営利を問わず無料でお使い頂けます。
「LiveMakerを利用して作られた作品を配布または販売する場合は、作品に添付するドキュメント内に本作品はLiveMaker(http://www.livemaker.net/)を使用していますと記載してください。なお、配布・販売の際に申請手続きは必要ありません。利用料金なども発生しません。
とも書かれており、オリジナルなら作ったゲームを販売したりも出来るのでイベントで売ったりもできるし
慣れて本格的なのを作って売りたい時にも活用できて便利です
ツクール以外には『WOLF RPGエディター(ウディタ)』と言うフリーソフトがあります。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
まずはダウンロードして、サンプルゲームを遊ぶと良いでしょう。
最初からいくつかの画像やBGMの素材が入っていますが、基本的に自分で素材を用意して、ゲームを作る形になります。
ツクールと比べますと、2000よりは様々な部分で機能が強化されており、2000では不可能であるマウス操作のゲーム制作も可能です。
VXほどの制作環境ではないですが、使いこなせばRPG以外のジャンルも比較的簡単にできます。
またツクールと違って、ゲームをプレーするのに事前のRTPのインストールも不要です。
ツクールを買う前に取りあえずこのウディタでゲームを作ってみて、その上でウディタの制作環境が合わないなどの問題があるようでしたら、ツクールの購入を検討されると良いでしょう。
尚、ウディタでどんなゲームが作れるのかを確認したい場合は、ウディタ公式サイトの「ウディタコンテスト」や「作品登録ページ」の作品を見ると良いでしょう。
「時間経過」の設定はどのツクールでもウディタでも設定は可能です。
※パソコンにある時計機能との連動は2000では無理です。
オリジナルのグラフィックは、どのツクールでもウディタでも使用可能です。
それぞれには素材規格がありますので、それに合わせて画像を用意して下さい。
制作時間
RPG製作期間の一つの目安がプレイ時間の20~30倍だったそうです。
(1時間の短編を作るのに20~30時間くらいかかるとか…)
もっともどのくらい丁寧に作るかで変わってきます…
以前見たゲーム製作者の意見ではプレイ時間の数10倍は確保したほうがいいとも書いてありました。
RPGだとけっこう根気がいるみたいですね。なので最初は気楽に作ったほうがいいです。
自分が思ってるようなゲームはなかなかうまくできないみたいです(僕もそれで挫折した人間ですし…)
自由に使っていい素材をうまく使ったりして負担をなるべく減らしましょう。
それと一人でやると大変なので協力者(友人など)もいたほうがいいと思います。
ソフトに関しては、有料ではありますがRPGツクールというものが使いやすかったそうです。
「ふりーむ」に無料で使える作成ソフトも紹介されているので買うのに抵抗があればそちらのソフトを使ってみてもいいかもしれません。
フリーゲームをダウンロードして遊ぶには、ダウンロードするソフト以外に解凍ソフトとゲームを遊ぶ為のソフトが必要になります。
解凍ソフトは色々あります。
まずは無料でダウンロードできるものを使ってみると良いと思います。
私の場合、「Explzh」というソフトを使っています。
ゲームを遊ぶ為のソフトというのは、ゲームを動かす為のOSみたいなものです。
フリーゲームはたいていはツクール(RPGツクール等)ソフトで作成されています。
なので、ツクールで作成されたゲームを遊ぶには、ツクールもダウンロードする必要があります。
例えば、私は現在「diva」というフリーゲームのRPGをプレイしてますが、これはRPGツクール2000のランタイムパッケージがないと動きません。
プレイする為に必要なソフトや環境は、ダウンロードしたゲームに同梱されているReadmeテキストや「はじめにお読みください」テキストといった取説ファイルに書かれています。
こういったゲーム動作ソフトも無料でダウンロードするサイトがあります。
とりあえず、無料の解凍ソフトやツクールソフトをダウンロードして、フリーゲームをダウンロードすると良いと思います。
解凍に失敗したところでPCに悪影響等は無いので、失敗を恐れずにやってみる事ですね。
PCはとにかく「習うより慣れろ」です
作成ツール
ケーム制作ツール集
http://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html
此処に掲載されてる大半のソフトは無料ですのでお勧めです。
戦闘シーンが無くていいならストーリー重視ならLiveMake(プログラミング不要開発ゲーム)を使うのがお勧めです。
http://www.livemaker.net/
RPG的にキャラを操作して探索とかは出来ないですがプログラム経験のない人にお勧めで、スプリクトを書く必要がないツールです。
自分で書き起こした文章やイラストをその場で反映させれて簡単なアニメーション表現も出来る上、マップの異動先も画像で表記さてくれて便利でシナリオ分岐、台詞の選択後の分岐をチャート表示で見て判断して作れるし作りたいゲームの表現やら演出の理想があるだろうけど、はじめはこういう素人でもプログラムが分からなくても作れるツールで作るのも良いと思いますよ。
時間経過については、例えば、探索する場所の選択肢を複数用意しておき、3回何処かを選択すると背景を夕方や夜に変えて時間が遅いから、もう選択できない探索できないとか、やり方次第で時間経過も見せれるしストーリーやシナリオに拘るならRPG系よりこういうADV系ツールで制作する方が心情表現も出来てプレイヤーも感情移入しやすく楽しめると思いますよ。
まぁ、RPGみたいに、少しずつ朝→昼→夕方→夜って変化させるとかは無理だしRPG的演出は出来ないですが、ツクール系は有料ソフトだし、ゲームを造り慣れてから知識とか付いてから使うのも良いかと思います。
ツクール以外には『WOLF RPGエディター(ウディタ)』と言うフリーソフトがあります。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
まずはダウンロードして、サンプルゲームを遊ぶと良いでしょう。
最初からいくつかの画像やBGMの素材が入っていますが、基本的に自分で素材を用意して、ゲームを作る形になります。
ツクールと比べますと、2000よりは様々な部分で機能が強化されており、2000では不可能であるマウス操作のゲーム制作も可能です。
VXほどの制作環境ではないですが、使いこなせばRPG以外のジャンルも比較的簡単にできます。
またツクールと違って、ゲームをプレーするのに事前のRTPのインストールも不要です。
ツクールを買う前に取りあえずこのウディタでゲームを作ってみて、その上でウディタの制作環境が合わないなどの問題があるようでしたら、ツクールの購入を検討されると良いでしょう。
尚、ウディタでどんなゲームが作れるのかを確認したい場合は、ウディタ公式サイトの「ウディタコンテスト」や「作品登録ページ」の作品を見ると良いでしょう。
「時間経過」の設定はどのツクールでもウディタでも設定は可能です。
※パソコンにある時計機能との連動は2000では無理です。
オリジナルのグラフィックは、どのツクールでもウディタでも使用可能です。
それぞれには素材規格がありますので、それに合わせて画像を用意して下さい。
LiveMakerは無料でダウンロード出来て、プログラム関連の知識も経験もない人が、ゲーム制作できるツールなので始めてゲーム作るなら、まずはこういうのから手を出してみるのも有りだと思いますよ。
あとこのツールのサイトには「個人・法人・団体、営利・非営利を問わず無料でお使い頂けます。
「LiveMakerを利用して作られた作品を配布または販売する場合は、作品に添付するドキュメント内に本作品はLiveMaker(http://www.livemaker.net/)を使用していますと記載してください。なお、配布・販売の際に申請手続きは必要ありません。利用料金なども発生しません。
とも書かれており、オリジナルなら作ったゲームを販売したりも出来るのでイベントで売ったりもできるし
慣れて本格的なのを作って売りたい時にも活用できて便利です
ツクール以外には『WOLF RPGエディター(ウディタ)』と言うフリーソフトがあります。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
まずはダウンロードして、サンプルゲームを遊ぶと良いでしょう。
最初からいくつかの画像やBGMの素材が入っていますが、基本的に自分で素材を用意して、ゲームを作る形になります。
ツクールと比べますと、2000よりは様々な部分で機能が強化されており、2000では不可能であるマウス操作のゲーム制作も可能です。
VXほどの制作環境ではないですが、使いこなせばRPG以外のジャンルも比較的簡単にできます。
またツクールと違って、ゲームをプレーするのに事前のRTPのインストールも不要です。
ツクールを買う前に取りあえずこのウディタでゲームを作ってみて、その上でウディタの制作環境が合わないなどの問題があるようでしたら、ツクールの購入を検討されると良いでしょう。
尚、ウディタでどんなゲームが作れるのかを確認したい場合は、ウディタ公式サイトの「ウディタコンテスト」や「作品登録ページ」の作品を見ると良いでしょう。
「時間経過」の設定はどのツクールでもウディタでも設定は可能です。
※パソコンにある時計機能との連動は2000では無理です。
オリジナルのグラフィックは、どのツクールでもウディタでも使用可能です。
それぞれには素材規格がありますので、それに合わせて画像を用意して下さい。
制作時間
RPG製作期間の一つの目安がプレイ時間の20~30倍だったそうです。
(1時間の短編を作るのに20~30時間くらいかかるとか…)
もっともどのくらい丁寧に作るかで変わってきます…
以前見たゲーム製作者の意見ではプレイ時間の数10倍は確保したほうがいいとも書いてありました。
RPGだとけっこう根気がいるみたいですね。なので最初は気楽に作ったほうがいいです。
自分が思ってるようなゲームはなかなかうまくできないみたいです(僕もそれで挫折した人間ですし…)
自由に使っていい素材をうまく使ったりして負担をなるべく減らしましょう。
それと一人でやると大変なので協力者(友人など)もいたほうがいいと思います。
ソフトに関しては、有料ではありますがRPGツクールというものが使いやすかったそうです。
「ふりーむ」に無料で使える作成ソフトも紹介されているので買うのに抵抗があればそちらのソフトを使ってみてもいいかもしれません。